<div dir="ltr">Hi;<div><br></div><div>I am old enough to have used a CADR Lisp Machine (which fittingly exposed me not only to the high-voltage Zetalisp language, but the high-voltage CRT electronics, as the monitor was lacking an enclosure) .  Most of my subsequent experience (sadly) has been in C/C++.  Perhaps of interest to this list is the contribution Lisp programmers made in birthing non-player-characters for <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SIMNET">networked simulations/games</a>.  A pity no-one has ever told the tale (you will be hard-pressed to find any details whatsoever on the Lisp contribution).</div><div><br></div><div>My current endeavor integrates new Common Lisp code with complementary open source software.  Worse may not really be better, but it seems to be a lot more widespread.</div><div><br></div><div>-jm</div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, May 8, 2020 at 1:03 AM Burton Samograd <<a href="mailto:busfactor1@icloud.com">busfactor1@icloud.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><br>
Just wanted to say hello.<br>
<br>
Burton Samograd<br>
A Fellow Lisper<br>
<br>
</blockquote></div>