Oh, and also I should probably link the wiki, which might also provide useful resources:<div><br></div><div><a href="http://lispgames.org/">http://lispgames.org/</a><br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Apr 23, 2011 at 8:26 PM, Elliott Slaughter <span dir="ltr"><<a href="mailto:elliottslaughter@gmail.com">elliottslaughter@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Welcome!<div><br></div><div>Here are some libraries you might check out:</div><div><br></div><div><a href="http://www.xach.com/lisp/vecto/" target="_blank">http://www.xach.com/lisp/vecto/</a></div>
<div><a href="http://www.xach.com/lisp/vecto/" target="_blank"></a><a href="http://common-lisp.net/project/cl-cairo2/" target="_blank">http://common-lisp.net/project/cl-cairo2/</a></div>
<div><a href="http://common-lisp.net/project/cl-cairo2/" target="_blank"></a><a href="http://code.google.com/p/lispbuilder/wiki/LispbuilderSDL" target="_blank">http://code.google.com/p/lispbuilder/wiki/LispbuilderSDL</a></div>
<div><br></div><div><a href="http://code.google.com/p/lispbuilder/wiki/LispbuilderSDL" target="_blank"></a>With respect to Lisp distributions, I would highly suggest quicklisp (<a href="http://www.quicklisp.org/" target="_blank">http://www.quicklisp.org/</a>). In general my impression has been that lisp-boxes are very poorly supported (probably because experienced Lispers don't use them), whereas quicklisp has a very active community (and has attracted many older Lispers).</div>

<div><br></div><div>Hope that helps.</div><div><br><div class="gmail_quote"><div><div></div><div class="h5">On Sat, Apr 23, 2011 at 7:53 PM, Jason Burke <span dir="ltr"><<a href="mailto:burkej71@gmail.com" target="_blank">burkej71@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div></div><div class="h5">Hell All,<br><br>I'm new to the list, and I'm looking for an easy to work with 2d canvas library. What would everyone recommend?<br>

<br>I'm using the lisp-in-a-box distribution, and I would prefer that it works with that (though I might be willing to try SBCL).<br>
<br>Thanks,<br><font color="#888888"><br>Jason<br>
</font><br></div></div>_______________________________________________<br>
lisp-game-dev mailing list<br>
<a href="mailto:lisp-game-dev@common-lisp.net" target="_blank">lisp-game-dev@common-lisp.net</a><br>
<a href="http://common-lisp.net/cgi-bin/mailman/listinfo/lisp-game-dev" target="_blank">http://common-lisp.net/cgi-bin/mailman/listinfo/lisp-game-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Elliott Slaughter<br><br>"Don't worry about what anybody else is going to do. The best way to predict the future is to invent it." - Alan Kay<br>
</div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Elliott Slaughter<br><br>"Don't worry about what anybody else is going to do. The best way to predict the future is to invent it." - Alan Kay<br>
</div>