<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jun 22, 2013 at 10:41 AM, Dietrich Bollmann <span dir="ltr"><<a href="mailto:dietrich@formgames.org" target="_blank">dietrich@formgames.org</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div>Do I misunderstand the meaning of :WIN32?</div><div>Is the build version still a 64 bit version and :WIN32 is added by error?</div>

<div>Is the variable ECL_WIN64 just ignored?</div>
<div></div></blockquote></div><br>This feature is related to the OS API that is used Win32 vs Mingw32 vs Cygwin32. On Windows64 the API used is still Win32, IIRC. I do not know how to change this without breaking some code out there, or whether the present situation is sensible or not. Maybe we coud at least push also Win64</div>

<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Juanjo<br clear="all"><div><br></div>-- <br>Instituto de Física Fundamental, CSIC<br>c/ Serrano, 113b, Madrid 28006 (Spain) <br><a href="http://juanjose.garciaripoll.googlepages.com" target="_blank">http://juanjose.garciaripoll.googlepages.com</a>
</div></div>