On Sat, Jul 17, 2010 at 2:38 PM, Erik Winkels <span dir="ltr"><<a href="mailto:aerique@xs4all.nl">aerique@xs4all.nl</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

Is it possible to compile libecl.so as a static library as well? </blockquote><div><br></div><div>Not "as well" but "solely". The configuration option --disable-sahred does this.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

One of my goals for my ILGE 2010 entry was easy distribution of a binary<br>
executable and on Linux this usually means just statically compiling<br>
everything one uses into one big executable to avoid all the library<br>
issues on different distributions (but I just might to have to bite<br>
the bullet and release deb- and rpm-packages instead).<br></blockquote><div><br></div><div>If thinking about Windows, why not ship the ecl.dll together with the game? Everything in the same directory and go.</div><div><br>

</div><div>Juanjo</div></div><br>-- <br>Instituto de Física Fundamental, CSIC<br>c/ Serrano, 113b, Madrid 28006 (Spain) <br><a href="http://juanjose.garciaripoll.googlepages.com">http://juanjose.garciaripoll.googlepages.com</a><br>