I build with nmake. I have Visual C++ 2005 Express Edition.<br><br>I do 2 builds. Each build starts from a freshly unzipped ecl-9.4.1.tar.gz.<br><br>The debug build I build like this:<br><br>cd C:\lispbox\ecl\build\debug\msvc<br>
nmake ECL_DEBUG=1<br>nmake install prefix=C:\lispbox\ecl\debug<br><br>The release build I build like this:<br><br>cd C:\lispbox\ecl\build\release\msvc<br>nmake<br>nmake install prefix=C:\lispbox\ecl\release<br><br>This way, I can step into the ECL code in the debug build.<br>
<br>Regards,<br>Greg<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Jul 14, 2009 at 10:40 AM, Matthew Mondor <span dir="ltr"><<a href="mailto:mm_lists@pulsar-zone.net">mm_lists@pulsar-zone.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="im">On Tue, 14 Jul 2009 10:28:54 +1100<br>
Greg Santucci <<a href="mailto:thecodewitch@gmail.com">thecodewitch@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
> When trying to build on Win32, the build is interrupted when ecl_min.exe<br>
> crashes on its first invocation.<br>
<br>
</div>Just out of curiosity, was this configured with --enable-threads?  If<br>
so, does it work without it?  Because on NetBSD this problem occurs<br>
with every ECL > 8.12.0, strangely enough, and I haven't been able to<br>
confirm if it was an ECL or boehm-gc bug yet.<br>
<br>
Thanks,<br>
<font color="#888888">--<br>
Matt<br>
</font><div><br></div></blockquote></div><br>